UNITY3D 腳本實現鼠標(biāo)控製物體旋轉
2019/4/9 點擊:
UNITY3D 腳本實現鼠標控製物體旋轉,不(bú)多說,直接上代碼。 後麵的文(wén)章將(jiāng)基於此實現(xiàn)WONGLOVE數據手套控製物(wù)體旋轉,實現(xiàn)擰螺絲的效果。
using UnityEngine; using System.Collections; public class BaseRotate : MonoBehaviour { public Vector3 mousePos; IEnumerator OnMouseDown() { mousePos = Input.mousePosition; while (Input.GetMouseButton(0)) { Vector3 offset = mousePos - Input.mousePosition; transform.Rotate(Vector3.up * offset.x, Space.World); transform.Rotate(Vector3.right*offset.y,Space.World); mousePos=Input.mousePosition; yield return null; } } }
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